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在每次重装或者配置桌面后
kdewallet
总是在登陆系统之后提示输入密码,虽然在输入密码后能够继续正常使用,但是每次登陆系统都需要输入一次密码还是很烦人的,所以记录本帖以留作后用
在重新配置桌面或者重装系统之后KDE Wallet
所需要的一些必备需要依赖组件未能找到,所以导致不能正确运行KDE Wallet
,所以只要安装其所需的组件即可。而其所需的但是未能自动安装的依赖组件正是kwallet-pam
Extra
安装缺失的组件
1sudo pacman -S kwallet-pam
熟悉我对Linux
桌面态度的人都知道我个人是很推崇当年Ubuntu
的Unity
桌面的全局菜单的整合功能的,其有着能把窗口标题栏以及窗口按钮和全局菜单整合为一体的功能,能够大大节省屏幕的纵向空间而不影响使用菜单以及查看窗口标题和使用窗口按钮。在我个人看来,Ubuntu
的Unity
桌面简直就是Linux
桌面环境的最强代表,直到它退出历史舞台。
至今我仍然向往那种能够有效率节省屏幕空间的功能却苦于没有什么桌面能够原生支持,但是,在我转向了archlinux+KDE
之后便发现了此事有所转机。
一开始我是使用KDE
的一个名为active window control
的插件进行使用,它能够将窗口标题栏和顶栏进行结合,但是全局菜单需要使用KDE
的原生全局菜单插件,并且其使用起来并不是很友好,不过它也能够在一定程度上节省了屏幕的纵向空间,所以也能够勉强够用,但是使用起来并不是很开心。
但是在KDE
桌面的强大的可定制化插件的支持下,由psifidotos
所编写的applet-window
系列插件能够配合Plasma KDE
桌面来完美来达成‘这一愿想。
要实现Unity
桌面的功能需要安装他写的三个插件:
说明:archlinux+KDE
(原理上来说manjaro+KDE
也可以)在安装好桌面后还需要安装cmake
和extra-cmake-modules
,一般在安装了这两个编译依赖之后如果还是编译不成功请在评论区说明清楚哦。
make
:
make
是一条计算机指令,是在安装有GNU Make
的计算机上的可执行指令。该指令是读入一个名为makefile
的文件,然后执行这个文件中指定的指令。有时make
又指GNU Make
,GNU Make
是一个用来控制可执行文件和其他一些从源文件来的非源代码文件版本的软件。
Makefile
:
一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,
makefile
定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,也可以执行操作系统的命令。
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。CMake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。
“CMake”这个名字是“cross platform make”的缩写。虽然名字中含有“make”,但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高阶。
make
和CMake
之间的关系是CMake
通过命令可以生成make
执行的Makefile
文件,所以说CMake
是make
的升级版的生成工具